v0.1 · 原型验证
已完成
- 角色移动、跳跃、突进三个基础动作
- 一段 30 秒的可玩关卡
- 香菇蟹的建模与绑定
目标是验证"突进"这个动作有没有手感。结论:有,但需要加冷却和方向修正。
v0.2 · 核心循环
进行中
- 战斗判定与受击反馈
- 三种基础敌人
- 关卡分段与存档点
- 音效占位
预计完成:2026 年 12 月
v0.3 · 内容填充
计划中
- 第一只 Boss
- 三个完整关卡
- 设定集与图鉴系统
- 中英文文本
v0.4 · 打磨与测试
计划中
- 手柄适配
- 性能优化(目标 60fps / 集成显卡)
- 小范围封闭测试
v1.0 · 上线
计划中
- Steam 商店页与宣传片
- 定价与区域策略
- 发行准备
版本计划会随开发调整,每次调整都会在开发日志里说明原因。