角色设定

香菇蟹 · 角色设定

设计目标

这只螃蟹要在三个约束下成立:

  1. 建模成本低:不超过 10 个基本几何体拼接,无复杂肌理
  2. 剪影可读:在 320×180 的缩略图里也能一眼认出
  3. 性格明确:笨拙但倔强,不是可爱的宠物,是有点轴的小角色

迭代过程

第一版做成了圆润的卡通蟹,太像玩具。第二版加了壳上的苔藓,但苔藓太碎,建模会炸。

最终定版的方向是:把苔藓做成三块大色斑,不做独立几何体,直接靠贴图解决。钳子上的香菇做成一个半球加一根短柄,是整个角色唯一的"武器"。

设计原则:能用一个球解决的,不用两个。

色板

  • 主体:#C4552F
  • 阴影:#8E3A20
  • 苔藓:#6E7F4E
  • 香菇伞盖:#8B5E3C
  • 高光:#E8C9A8

待办

  • [ ] 侧面三视图
  • [ ] 行走循环的关键帧参考
  • [ ] 受击反馈的表情差分

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